หากคุณเป็นผู้จัดการทีมใหม่หรือกำลังนำเสนอผลงานต่อหน้าผู้ฟังที่ไม่คุ้นเคย ควรเริ่มต้นการพูดของคุณด้วยการสร้างบรรยากาศที่เป็นกันเอง
การเริ่มต้นหัวข้อการบรรยาย การประชุม หรือสัมมนาด้วยกิจกรรมวอร์มอัพ จะช่วยสร้างบรรยากาศที่ผ่อนคลายและเพิ่มความสนใจ นอกจากนี้ยังเป็นวิธีที่ดีในการกระตุ้นการมีส่วนร่วมจากพนักงาน เพราะการหัวเราะร่วมกันจะทำให้พวกเขามีปฏิสัมพันธ์กันอย่างสบายใจมากขึ้น
หากคุณต้องการแนะนำหัวข้อที่ซับซ้อนอย่างนุ่มนวล ลองเริ่มต้นด้วยเกมคำศัพท์ ไม่ว่าหัวข้อการพูดของคุณจะเป็นอะไรก็ตาม ขอให้ผู้ชมเลือกคำแรกจากรายการคำศัพท์ที่พวกเขานึกออกระบบตอบรับแบบโต้ตอบจากผู้ชม
สำหรับเกมคำศัพท์ที่สนุกสนานและช่วยกระตุ้นความสนใจของพนักงาน ลองใช้ Catchbox ดู ให้ผู้เข้าร่วมประชุมส่งไมโครโฟนไปมาระหว่างเพื่อนร่วมงาน เพื่อกระตุ้นให้ทุกคนมีส่วนร่วม แม้แต่คนที่หลบเลี่ยงความสนใจอยู่มุมห้องก็ตาม
คุณมีการประชุมขนาดเล็กหรือไม่? ลองใช้เกม "สองความจริงกับหนึ่งคำโกหก" ดู พนักงานเขียนความจริงเกี่ยวกับตัวเองสองข้อและคำโกหกหนึ่งข้อ จากนั้นเพื่อนร่วมงานต้องทายว่าข้อไหนคือคำโกหก
มีเกมละลายพฤติกรรมให้เลือกมากมาย ดังนั้นอย่าลืมไปดูโพสต์นี้จาก The Balance เพื่อหาไอเดียเพิ่มเติม
ดึงดูดความสนใจผู้ชมด้วยคำถาม
แทนที่จะปล่อยให้ผู้ฟังถามคำถามตอนท้ายของการบรรยาย ลองโต้ตอบกับผู้ฟังผ่านระบบตอบรับจากผู้ฟังดู
การส่งเสริมให้ผู้ฟังถามคำถามและแสดงความคิดเห็นตลอดการบรรยายจะทำให้พวกเขาตั้งใจฟังมากขึ้น เนื่องจากพวกเขามีส่วนร่วมในการกำหนดทิศทางของการบรรยายหรือกิจกรรมของคุณ และยิ่งคุณดึงดูดความสนใจของผู้ฟังในเนื้อหามากเท่าไหร่ พวกเขาก็จะยิ่งจดจำข้อมูลได้ดีขึ้นเท่านั้น
เพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ชมให้มากที่สุด ควรใส่คำถามที่หลากหลาย เช่น จริง/เท็จ ตัวเลือกหลายข้อ การจัดอันดับ และแบบสำรวจอื่นๆอุปกรณ์คลิกตอบรับจากผู้ชม
ระบบนี้อนุญาตให้ผู้เข้าร่วมเลือกคำตอบโดยการกดปุ่ม และเนื่องจากคำตอบเป็นแบบไม่ระบุชื่อ ผู้เข้าร่วมจะไม่รู้สึกกดดันที่จะต้องเลือกคำตอบที่ถูกต้อง เพราะพวกเขาจะมุ่งมั่นกับการเรียนมากกว่า!
ระบบตอบรับจากผู้ชมแบบคลิกเกอร์ระบบที่ติดตั้งและจัดการได้ง่าย ได้แก่ Qlicker และ Data on the Spot เช่นเดียวกับระบบอื่นๆ Qlicker และ Data on the Spot ยังมีระบบวิเคราะห์ข้อมูลแบบเรียลไทม์ที่ช่วยให้คุณทราบว่าผู้ฟังเข้าใจการบรรยายหรือไม่ เพื่อให้คุณสามารถปรับการนำเสนอได้อย่างเหมาะสม
นอกจากนี้ ผลการศึกษายังแสดงให้เห็นว่า นักศึกษามหาวิทยาลัยที่ใช้ระบบตอบรับจากผู้ชม เช่น อุปกรณ์คลิกเกอร์ แทนการยกมือแบบเดิม มีส่วนร่วมมากขึ้น มีอารมณ์เชิงบวก และมีแนวโน้มที่จะตอบคำถามอย่างตรงไปตรงมามากกว่า
ลองนำไปใช้ในงานอีเวนต์ครั้งต่อไปของคุณ แล้วดูว่าผู้ชมจะให้ความสนใจและตอบสนองได้ดีแค่ไหน
วันที่โพสต์: 9 กันยายน 2021



